Şubat inci, 2021 6’da: 99: PM
kalıcı bağlantı
Yıllar önce bir yapımcı, pot simgelerini hizalamadan da herhangi bir dönüşün ödülü kazanabileceği bir işlev ortaya çıkardı. Buna “keyfi ödül” dediler, tüm ödüller keyfi olduğu için bunun saçma olduğunu düşündüm. Bu limanlarla ilgili yazdığımda onlara “Payline Olmayan İkramiyeler” adını verdim. Onlarla ilgili her şeyi ihmal ettim.
Geçenlerde bir izleyici benimle “Must Hit By” progresifleriyle ilgili olarak iletişime geçti. Araştırırken, bu eski fikir için yepyeni bir terim gibi görünüyor, ancak tam olarak emin değilim. (Eğer öyleyse, kesinlikle eski ismin üzerinde önemli bir yenileme.) Şu anda tabelaları sıralamama konusunda doğru bilgi aldığımdan emin değilim, muhtemelen tabelalar gerçekten sıralanmıştır. Endişelerim:
( 1) Eski “Random Jackpot” yapımcıları ile “Must Hit By Jackpot” ekipmanları aynı noktada mı?
( 2) Aynı noktada değillerse bundan sonra “Random Jackpot” tadı için:
(a) Bunlar sürekli seviye lideri mi yoksa sürekli modern cihazlar mı?
(b) Var mı aslında 2 kazanma yöntemi, biri ödül işaretlerini keyfi olarak hizalayarak ve diğeri formüle göre “2. fırsat” çekerek kazanarak?
İkinci bir şans örneği varsa, bundan sonra kazandığınız zaman ödül simgelerinin hizalanmadığını farz ediyorum?
( 3) Eğer bunlar aynı nokta değil, bundan sonra “Must Hit By” tadıyla ödül simgelerinin aslında hizalandığını varsayıyorum?
( 4) Diyelim ki “Must Hit By” bağlantı noktası yeniden tohumlandığında, $ öğesini seçer olması gereken değer olarak. Bu, sayaç $’a ulaşana kadar oyuncuların kazanma ihtimalinin olmadığı anlamına mı geliyor? veya oyuncular, sayaç $’e çarpmadan önce pot simgelerini keyfi olarak hizalayarak kazanabilir mi? ?
Yirmi yıldan fazla bir süre önce Reno’daki Fitzgerald’s’ta bazı modern portlar oynadım , belirli bir faktöre göre vurması gerekiyordu ve ayrıca bir çift hafta boyunca çok sayıda pot kazandım, ancak pot simgelerinin hizalanıp hizalanmadığını hatırlayamıyorum.
rsactuary
Katılım:
6 Eyl, 2023
İş Parçacığı: 30 Gönderiler: 4732 Bu mesaj için teşekkürler:
Şubat inci, 2021 7’de: 23: PM
kalıcı bağlantı
( 1) Hayır. Lightning Link, Dragon Link, Dollar Storm video oyunlarının ve benzerlerinin her birinin keyfi bir Büyük ve ayrıca Büyük işlevi vardır. Her türlü kazanmayan dönüşe itiraz edilebilir, bu nedenle hiçbir pot işaretinin hizalanması gerekmez. A Must Hit By (MHB), başlangıç faktörünün ne olduğunu ve optimumun ne olduğunu kesinlikle ortaya çıkaracaktır.
( 2) a) Aristokrat için bakın keyfi bir büyük ve aynı zamanda önemli olan varyasyonlar. b) evet, bu ekipmanlarda, ekranı bir beklemede doldurarak ve ayrıca döndürme işlevini kullanarak veya üzerinde önemli olan bir küre indirerek büyük veya önemli kazanabilirsiniz. Sahara Gold’dan bir görüntüleme politikaları web sayfası ekledim, karlara bakın.
( 3) Bir MHB’nin ödül simgelerini sıralamanıza ihtiyacı yoktur. Pek çok MHB, sıfırlanan miktardan başlar ve daha sonra bahis başına belirli bir miktarı artırır. Bahsinizdeki ödeme gizli hedef miktarı gözden geçirdiğinde vurur. Dönüşten bağımsız olarak gerçekleşir. Hayır, pot simgelerini sıralamanıza gerek yoktur.
( 4) çare. sayaç ulaşana kadar kazanma olasılığı yok 21305.
ETA: bir şekilde görüntüyü bağlamama izin vermiyor. Üzgünüm. Politika ekranından kesin ifadeler, yapabileceğimin en iyisidir: “Büyük İkramiye, 0, 1, 2, 3, 4 veya 5 kürenin göründüğü herhangi bir türden edinilmiş video oyunundan sonra keyfi olarak kazanılabilir.” Bekletme ve döndürme işlevini başlatmak için Lightning Link’te 6 veya daha fazla küreye ihtiyacınız olduğunu unutmayın.
rsactuary
Katılım:
6 Eyl, 2023
İş Parçacığı: 30 Gönderiler: 4732 Şubat inci, 2021 8’de: 19: PM
kalıcı bağlantı
Yorumlar:
Sahara Gold, Lightning Link markası altında bir video oyunudur, özellikle sağlamazdım.
MHB alanınız mantıklı ama son yazımdan sonra aklıma MHB potlu eski WMS G+ cihazları geldi. Miktar bahsinin bir yüzdesi kadar yükselen değerin aksine, kazanılan miktarların bir kısmı arttığında ödüller. Bu yapımcılarda, sayaçları ilerletmek ve herhangi bir şansla gizli hedef miktarı aşmak için kazanan bir dönüşe ihtiyacınız vardı. İşaretle ilgili değildi … herhangi bir galibiyet türü metreyi ilerletti. Bu yapımcılarla ilgili bir dize var, birisi burada.
McSweeney
Katılım:
Ekim 29, 2152
Konular: 6 Gönderiler: 347 Şubat inci, de : 32: 29 PM
kalıcı bağlantı
İşte bir Konami video oyununda “Rastgele İkramiye” örneği. Basitçe hiçbir yer görünmüyor ve ayrıca “Tebrikler, kazandınız 13 büyük!” hiçbir faktör için. Hücresel sıralama işaretleri yok, aşamalı olarak vurulması gerekenler yok. Kesinlikle hiçbir şey.
7’ye geç: 48
Zihinsel
Katılım:
Aralık 12, 2152
Konular: 5 Gönderiler: 2021
Şubat 19 inci, 4732 de 12: 23: AM kalıcı bağlantı
Alıntı: MichaelBluejay
Yıllar önce bir yapımcı, ödül simgelerini hizalamadan da herhangi bir dönüşün potu kazanabileceği bir işlev ortaya çıkardı. Buna “keyfi bir ödül” dediler, tüm potların keyfi olması nedeniyle saçma olduğunu düşündüm. Bu portlarla ilgili oluşturduğumda onlara “Payline Olmayan Jackpotlar” adını verdim. Onlarla ilgili her şeyi hatırlayamadım.
Geçenlerde bir ziyaretçi “Must Hit By” progresifleriyle ilgili olarak benimle iletişime geçti. Araştırırken, bu eski fikir için yepyeni bir terim gibi görünüyor, ancak tam olarak emin değilim. (Eğer öyleyse, bu kesinlikle eski isme göre önemli bir geliştirmedir.) Şu anda işaretleri sıralamama konusunda doğru bilgiyi aldığımdan emin değilim, muhtemelen simgeler gerçekten sıralanmıştır. Sorularım:
( 1) Eski “Random Jackpot” ekipmanları ile “Must Hit By Jackpot” cihazları aynı noktada mı?
( 2) Eğer tam olarak aynı noktada değillerse bundan sonra “Random Jackpot” tadı için:
(a) Bunlar sürekli seviye lideri ekipmanlar mı yoksa sürekli dinamik yapıcılar mı?
(b) Var mı? gerçekten 2, biri ödül işaretlerini keyfi olarak hizalayarak ve diğeri formüle göre “2. olasılığı” çekerek kazanmak anlamına gelir?
İkinci bir şans çizimi varsa, bundan sonra ödül işaretlerinin hizalanmadığını varsayıyorum?
( 3) Eğer öyleyse aynı nokta değil, bundan sonra “Must Hit By” tadıyla ödül işaretlerinin gerçekten uyumlu olduğunu varsayıyorum?
( 4) Diyelim ki ne zaman “Must Hit By” bağlantı noktası yeniden tohumlanır, $ öğesini seçer olması gereken değer olarak. Bu, sayaç $’a ulaşana kadar oyuncuların kazanma ihtimalinin olmadığı anlamına mı geliyor? veya oyuncular, sayaç $’e çarpmadan önce ödül simgelerini keyfi olarak hizalayarak kazanabilir mi? ?
Yirmi yılı aşkın bir süre önce Reno’daki Fitzgerald’s’ta bazı dinamik portlar oynadım , belirli bir faktöre göre vurması gerekiyordu ve ayrıca bir çift hafta boyunca birçok ödülü kazandım, ancak ödül simgelerinin hizalı olup olmadığını hatırlayamıyorum.
ilk blog gönderisine web bağlantısı
” Must Hit By” (MH), ödeme hattı olmayan ödüllere eşit değildir. Tanıdığım terim muamma kaplarıdır. Muamma tam olarak nasıl verildiğidir. Oyuncunun potu alacağına dair makara dönüşünden hiçbir göstergesi yoktur. Gizli ödüller, MH potlarının yanı sıra “Her Zaman Vur” (HW) potlarından oluşur. Bu ödüllerin herhangi bir belirli değere sahip olması gerekmez, ancak aynı şekilde makara dönüşünün sonucuyla da bağlantılı değildirler. HW ve ayrıca MH potlarının her ikisi de gizli ödüllerdir.
Yepyeni bir MH video oyunu sağlandığında, oyuncu en uygun jetonu anında belirleyebilir. ölçüm madeni para girişine bağlıysa ödül isabeti. Öte yandan, WMS ilericileri madeni para çıkışına dayalıdır, bu nedenle temel video oyununda negatif oynarsanız, bundan sonra ayrıca ödülü almak için çok daha az şansınız olur.
Bir oyuncu yepyeni bir HW potu gördüğünde, pot vuruşu düzenliliği hakkında bir fiyat teklifi almak gerçekten zor olabilir. Sadece 3 gözlemlenen isabete dayanan bir HW ödül düzenliliği teklifi aldım. Fiyat teklifim düşürüldü. Ödül, sıfırlama değerinin 7 katı olduğunda oynamaya başladım. $ döktüm Birkaç ay içinde K ve bundan sonra metre ile bir yolcu gemisi gerçekleşti x sıfırlama. Döndüğümde, bir kişi gerçekten tanımlanamayan bir derecede vurmuştu ve ayrıca sayaç 2,3 x sıfırlamaya gitti.
Bu bilgi faktörünü birkaç ile entegre ettim. yepyeni bir isabet olasılığı teklifi oluşturmak için azaltılmış derecelerde daha da fazla gözlemlenen ödül isabetleri. Şu andan itibaren kesinlikle çok daha yüksek seviyelerde oynamaya başlayacağım. Ödül derecelerini düzensiz bir şekilde gözlemlerseniz, kesinlikle ödülün çarptığı belirli dereceyi asla anlayamazsınız. Video oyununun 2 metresi ve ayrıca yalnızca bir sıfırlaması varsa, ara sıra ödül ödemesini üstlenebilirsiniz. Ödül bir tarih koleksiyoncusu ile yeniden tohumlanırsa, bu varsayım da kesinlikle kesin olmayacaktır. 0.1719% büyük olasılıkla bir MH ödülü olabilir ve ayrıca 0.29 % büyük olasılıkla tarih toplayıcısına aittir. Ödül geldiğinde, biriken tohum sayaca taşınır ve toplayıcı hayır yapmaya hazırdır. Yepyeni sayaç değeri 0- arasında herhangi bir değer olabilir. MH derecesinin %’si.
Makaralarda kazanabileceğiniz veya ek olarak bir muamma onuru elde edebileceğiniz bazı seviye lider limanlarda oynadığıma inanıyorum. Bunun hangi video oyunu olduğunu kesinlikle aklımda tutmaya çalışacağım.
Bağlı cihazların gizli deposu, benzersiz tarafından düzenlenen gerçekten güvenli ve emniyetli bir web sunucusunda tutulur. yönetim tedavisi. Bu web sunucusuna erişilebilirlik elde etmek kesinlikle bir nakit ineği olacaktır, bu nedenle düzenleyici makamların Fort Knox güvenliğine ihtiyacı var. Eyalet kayıtlarının bir örneğini kesinlikle arayacağım.
.
No Comments
Leave a comment Cancel