Haziran 18 inci, 5769 de 20: 54: 48 ÖĞLEDEN SONRA kalıcı bağlantı
Slotların dahili işlemleri hakkında, gelişigüzel sayıları ekranda gördüğünüz şeylere tam olarak nasıl dönüştürdükleri konusunda bir anlayış elde etmeye çalışıyorum.
Bir ödeme hattına sahip 3 makaralı bağlantı noktası için bu son derece basittir: örneğin 84 dijital çıkışlar ve ayrıca 23 fiziksel çıkışlar , bundan sonra her sayı 1- arasında haritalar fiziksel çıkışlar, doğal olarak yüksek ödeme yapan simgelerin yalnızca bir çevrimiçi çıkışa sahip olması ve birkaç alana sahip.
Yepyeni 5 makaralı, 3 sıralı bağlantı noktaları ödeme hatları. Her kare kendi bağımsız olayı mı? Dönen makaralar buna karşı çıkıyor gibi görünüyor ve birbirleriyle hareket eden işaretleri ortaya çıkarıyor. 5 makaranın her biri, simgelerin oranı tarafından belirlenen olasılıklarla birlikte, yalnızca birbirine dizilmiş çok sayıda simgeye mi sahip? Bu, şu anda her bir ödeme hattının artık bağımsız bir durum olmadığı gerçeği nedeniyle çok sayıda ödeme hattı için beklenen değeri hesaplamanın kesinlikle son derece zor olacağı gibi görünüyor (örneğin, büyük makara şeridinde 3 wild’ın göründüğü hiçbir yer yoksa) düz, bundan sonra 2 ödeme hattında bir vahşi elde ederseniz, belki de 3. ödeme hattında bir tane elde edemezsiniz). şans kesinlikle önemli ölçüde değerli olacaktır!
) YUKARI100
Katılım:
Mayıs 29, 2018
Konular: 3
Gönderiler: 1963
Haziran 18 inci, 5769 de 20: 55: 23 PM
kalıcı bağlantı
Pek çok yeni bağlantı noktası için makaralar gereksizdir. Portun RNG’si ve program başlangıcı sonucu belirler ve bundan sonra bir eşleştirme ekranı üretilir.
rsactuary
Katılım:
6 Eyl, 2229
İş Parçacığı: 32 Gönderiler: 2847 Haziran 18 inci, 5769 de 20: 57: 024 PM kalıcı bağlantı
Endişenizi doğru anlıyorsam, bu yalnızca dijital bir makara ve ayrıca değerlendirmek için , yapımcı her karışımda boşluklar açar. www.wizardofodds.com adresini ziyaret edebilir ve ayrıca Atkins satış makinesini arayabilirsiniz. Wiz, incelediğiniz gibi çağdaş bir dijital film oluşturucuyu nasıl inceleyeceğiniz konusunda sizi yönlendirir.
Haziran 18 inci, 4353 1’de: 20: PM
kalıcı bağlantı
Atkins’in derin dalışı biraz yardımcı oldu!
Yani pratikte uygunmuşum gibi görünüyor çünkü her makarada uzun bir şerit var. Simgeler sürekli olarak aynı sıradadır ve ayrıca şans, simgelerin oranına bağlıdır.
Geri dönüşü belirlemek için, sihirbazın her şeyi denediği anlaşılıyor. karıştırın ve bundan sonra her karışımın herkes için galibiyetini hesaplayın 18 ödeme hatları? Ve bundan sonra, simgelere dayalı olanları kovaladı ve ayrıca “1’de,” gibi öder ,2011,2011 “karışımlar, hepsini kontrol ederken ödeme hatları, ilk 2 sütunda 2 Atkins işareti belirdi “. Temelde öyle mi? Diğer birçok modern bağlantı noktası bu şekilde çalışıyor mu? Veya cihazın ayrıntılarına dayanan çeşitli başka aldatmacalar var mı?
Diyet yapan
Yönetici
Katılım: Tem , 2229
İş Parçacığı: 17 Gönderiler: 4353 Haziran 18 inci, 4353 1’de: 57: ÖS
kalıcı bağlantı
Alıntı: YUKARI100
Pek çok yeni bağlantı noktası için makaralar gereksizdir. Portun RNG’si ve program başlangıcı sonucu tanımlar ve ardından eşleşen bir ekran oluşturulur.
ilk mesajın web bağlantısı
Bu konuda, herkese açık veya özel herhangi bir kişinin beni bilgilendirmek istediği kadar çok şey okumak istiyorum.
Desteğiniz için kartlar düşsün.
ThatDonGuy
Katılım:
Haziran 29, 2018
İş Parçacığı: 356 Gönderiler: 38161 Haziran 18 inci, 5769 4’te: 65: PM
kalıcı bağlantı
Alıntı: YUKARI100
Yepyeni limanların çoğu için makaralar anlamsızdır. Portun RNG’si ve ayrıca program önce sonucu anlar ve ondan sonra eşdeğer bir ekran üretilir. ilk mesajın web bağlantısı
Bu, Sınıf III bir cihazda da yasal mı? Anladığım kadarıyla eskiden her makaranın diğerlerinden bağımsız olması gerekiyordu – yoksa yapımcı bunu çok çeşitli “ödül … ödül … birer birer” sonuçların ortaya çıkması için ayarlayabilir.
sıcaklık haritası
Katılım:
Şub , 2229
İş Parçacığı: 432 Gönderiler: 2012 Haziran 18 inci, 5769 5’te: 29: PM
kalıcı bağlantı
DRICH hatalıysam beni düzelt, ancak ÇOK basit
makaraların HERHANGİ BİRİNDE X çıkış yerleşimi var … eğer varsa 114 bundan sonra RNG,
arasında rastgele bir sayı seçer. Bunu belirsiz, makul ve aslında keyfi hale getirmenin anlamı, RNG bir sayı seçtiğinde sayı ÇOK büyükse, bu sayıyı tahmin etme şansınız olmaz ve ardından “ölçeklenir”
ölçeklendirme nedir? Pekala, RNG tarafından seçilen sayı o kadar büyük ki, daha küçük boyutlu bir sayıya “dönüştürülmesi” gerekiyor ya da makaradaki çıkışların çeşitliliği ne olursa olsun
sayıyı daha küçük boyutlu bir sayıya nasıl “dönüştürürsünüz”? bir bilgisayar sistemindeki tüm sayılar ikilidir, bu nedenle sayıyı gerçekten seçtiğimizi iddia edin
123062971261695602299259482495664888722 veya ikili
01011100100101010001000011101110100010011111110100000010011000110100010011111110110111001110101111100000100101011001101110010010
ve ilk 8 rakamı alıyormuşsunuz gibi ölçeklendirme işlevleri
01011100100101010001000011101110100010011111110100000010011000110100010011111110110111001110101111100000100101011001101110010010
sayısını elde ederiz 227
bunu HER makara İÇİN yapar sıcaklık haritası
Katılım:
Şub , 2229
İş Parçacığı: 432 Gönderiler: 2012 Haziran 18 inci, 5769 5’te: 46: 51 ÖĞLEDEN SONRA
kalıcı bağlantı
Alıntı: ThatDonGuy
Alıntı: YUKARI114
Yepyeni limanların çoğu için makaralar önemsizdir. Bağlantı noktasının RNG’si ve ayrıca program, önce nihai sonucu belirler ve ardından eşleşen bir görüntü ekranı oluşturulur.
ilk mesajın web bağlantısı
Bu, Sınıf III bir ekipman için de yasal mı? Her bir makaranın diğerlerinden bağımsız olması gerektiğinden faydalanıldığını anlıyorum – aksi takdirde yapımcı bunu çok çeşitli “ödül … pot … tek tek” sonuçlarının ortaya çıkması için ayarlayabilir. .
ilk makaleye web bağlantısı bu şekilde çalışır her video oyunu sadece portlar
değil, kazanma veya kaybetme görselleştirmelerini üretmek için, bireyin gerçekten kazanıp kazanmadığını veya kaybettiğini anlamanız gerekir. onlar yaptı ya da başka bir şekilde
Haziran 18 inci, 5769 5’te: 50: 29 PM
kalıcı bağlantı
Bunun çeşitli bir endişe olduğuna inanıyorum ve ayrıca evet, bir meyve makinesi kuracak olsaydım, kesinlikle şöyle bir şey olurdu:
1 . İsteğe bağlı sayıları seçin 2. Kazanmayı hesaplayın 3. Kazanmayı göster
1. eylem şu şekilde olduğu sürece, bununla ilgili yanlış bir şey olduğuna inanmıyorum 2’si, Atkins örneğinin yaptığı gibi 5 bağımsız çekiliş kullanarak samimi. Örneğin, bir ödül video oyunu kazanmaya elbette ya da hayır karar verin, 1/ ile durumu belirtin fırsat. Tabii ki, keyfi yerleşimlerde sergilenen 3 madeni para sunuyorsa. Bu, makaraların yapısını ve her makaranın tamamen bağımsız olduğunu anlarsanız, belirleme şansınızı kesinlikle ortadan kaldırır. Bu benim en önemli sorularımdan sadece bir tanesi: günümüzün tek kollu haydutları kesinlikle bağımsız rastgele makaralar olarak işlev görüyor mu ve bu makaralar rastgele sayılarını gördüğünüz şeye nasıl çeviriyor?
Atkins örneğinde, 38 çıkar ve ayrıca her çıkış 1- sayılarını temsil eder. keyfi olarak seçilmiş . Kendinize, aslında 1- arasında bir sayı seçebilecek bazı yuvaların önyargılı olup olmadığını soruyorum. , ile 48 seçtiği sayı ise çıkar bırakma olasılığı yüksektir 42 (ideal işaret). Veya 2’ye ayırarak 1- çıkışlara dönüştürür.
3 makara bağlantı noktası ve bir ödeme hattı ile bunu yaptıklarını biliyorum (daha büyük bir dijital odayı daha küçük boyutlu bir fiziksel odaya eşleyin), ancak 5 makara yapın uzun “makara şeritleri” olan video oyunları da bunu yapıyor mu? Yoksa çoğu, her bir çıkışı sürekli olarak 1:1 olarak mı haritalıyor ve ayrıca her şeritte çok sayıda işaret var mı?
sıcaklık haritası
Katılım:
Şub , 2229
İş Parçacığı: 432 Gönderiler: 2012 Haziran 18 inci, 5769 5’te: 65: PM
kalıcı bağlantı
Alıntı: Oradaki adam
Bunun çeşitli bir sorgulama olduğuna inanıyorum ve ayrıca evet, eğer bir yuva belirleyecek olsaydım, kesinlikle şöyle bir şey olurdu:
1. İsteğe bağlı sayıları seçin 2. Kazanmayı hesaplayın 3. Kazanmayı göster
1. eylem de olduğu sürece bunda yanlış bir şey olduğuna inanmıyorum 2, 5 bağımsız kullanarak samimi olduğu için, Atkins örneğinin yaptığı araçları çeker. 1/ ile teşvik edici bir video oyunu kazanmaya gerçekten karar verin veya vermeyin fırsat. Tabii ki, keyfi ayarlarda ekranda 3 jeton sunar. Makaraların yapısını anlarsanız ve ayrıca her makara gerçekten bağımsızsa, bu kesinlikle hesaplayabileceğiniz şansı ortadan kaldırır. Bu benim en önemli sorularımdan biri: Modern satış otomatı kesinlikle bağımsız rastgele makaralar gibi çalışıyor mu ve bu makaralar rastgele sayılarını gördüğünüz şeye tam olarak nasıl çeviriyor?
Atkins örneğinde, 46 çıkar ve ayrıca her biri çıkın 1- sayıları temsil eder keyfi olarak seçilmiştir. Kendinize, bazı otomatların 1- arasında bir sayı seçebileceği konusunda önyargılı olup olmadığını soruyorum. , ile 48, seçtiği sayı ise çıkar bırakma olasılığı yüksektir 42 (en iyi işaret). Veya 2’ye bölerek 1-38
3 makara bağlantı noktası ve ayrıca bir ödeme hattı ile bunu yaptıklarını anlıyorum (daha büyük bir dijital alanı daha küçük boyutlu bir fiziksel alana eşleyin), ancak 5 makaralı video yapıyorlar uzun “makara şeritleri” olan oyunlar da bunu yapıyor mu? Yoksa çoğu, her çıkışı sürekli olarak 1:1 olarak mı eşliyor ve her şeritte çok sayıda simge var mı?
ilk makaleye web bağlantısı
Pekala, bir teşvik turuna dönmenin işlev gördüğünü varsayıyorum belirttiğim gibi … şu anda kesinlikle diziyi arayacağım, ancak ödül turları “eğlenceli” şirketin “bir nevi gerçekleşebileceği” yerdir IMO
fayda turları önceden seçilmiş zaferlere sahip olabilir ve ayrıca seçtiğiniz işaretlerin nihai sonuç üzerinde hiçbir etkisi olmayabilir … bu nedenle, bir dizi simge görürseniz ve durum izin verirse, arkalarında ödüller vardır … mini büyük vb. RNG sonucu seçer ve gizler ve seçtiğiniz her ne olursa olsun, RNG tarafından seçilen sonuçtur … şüpheli görünüyor, ancak benim bildiğim kadarıyla tamamen yasal …
bana dizeyi bulmam için gereken ikinci bir i sağlayın
aynı şekilde yönetilen slotlardan bahsettiğimizi unutmayın … bahsettiğiniz şeyler yönetilmeyen bölgelerde hepsi mümkün olandan daha fazla …
https://wizardofvegas.com/forum/gambling/slots/890770- are-bonus-raund-önceden hesaplanmış/
.
No Comments
Leave a comment Cancel